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あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 わ行 英数 ら行 ら行ライトユーザー ライフスタイル 拉致 ラブゲーム ランカー ランダムクイズ リアルクイズマン リアル萎え場(リアル苗場) リーマン貴族 理系学問 リストラ 両手タイピング ルーペ拡散 レッスンプロ 連コ ローカルモード ライトユーザー ライトプレーヤー、ライト層と呼ぶこともある。ゲーセン来訪の主目的がQMAではなく「ついでに触れる程度」など、プレイ頻度が低いユーザー達。いわゆる「一見さん」に近いが似て非なる層である。 ライトユーザーは「一時の娯楽」程度の感覚で楽しむ人が多く、特に問題の回収や事前事後の勉強はせず、その場で持ち合わせた素の知識のみで挑戦する場合がほとんど。しかし、問題回収や勉強を始めたり、魔法石の数やマジカの所持額などを意識し始めたら、既に『もうこのゲームをやりこみ始めている段階』に入っており、ミドルユーザーに移行しつつある。さらに、階級に見合わぬような強さが身に付いてくると、周りからは(プレイ頻度が少なくても)ヘビーユーザーの扱いを受ける場合がある。 ランキングや結果を気にせず純粋にクイズを楽しむようなプレーヤー層をそう称する例もあるが、純粋に楽しみつつも結果としてランキングに載ってしまったり、好成績を出してしまうプレーヤーの例もあるため、必ずしもそう言ったプレイスタイルの人がライトユーザーであるとは限らない。明確なライトユーザーの定義付けは正直言って難しいと思われる。極端な話、各々が『その場で見た人の雰囲気』で判断した方が良いかもしれない。 この層がどれだけいるかで「とっつきやすさ」「敷居の低さ」、ひいては将来のユーザー数、即ち対戦型クイズゲームの安泰に影響するため、なるべくなら多いほうが望ましい。音楽ゲームなどコアユーザー化が懸念されるジャンルの場合、KONAMIにおいてはjubeatを皮切りにライトユーザーでも気兼ね無く遊べ、かつ熟練者も極められるタイトルを出すことによって新参者を増やしている。QMA7以降においてはクマフィーがそれに該当する 逆に、自分から「自分はこの層に所属している」と発言した場合は当てにならないので注意。(そもそも、本当のライトユーザーはこう言ったカテゴリ分けや用語自体を知らない可能性がある)極端な場合、賢竜杯本戦出場者や正解率無差別大会準決勝進出者などがそう名乗っていたこともある。もはやここまでくると上位層や準廃人レベルかそれ以上である。純粋な意味での初心者や鍍金賢者、屑鉄賢者が戦うと返り討ち必至。 余談だが、QMA6はこの層にアピールするべくデザインされた感が強かった。その割に稼動初期はフェアリー組からガーゴイル組までもフルゲートがありえたり、サブカと思われるリエルの大流行があったり、敗退者が増えたりでライトユーザーに易しくないと怒りを買った。そのため、下位~中位組にはCOMの固定、ユニコーン組の開放などの対応が取られた。 QMA7以降では初級組での出題範囲が激増し(後述のランダム参照)、その傾向がより顕著になっている。 ライフスタイル QMA6での再編で新設されたジャンル。長いので英単語の「Life style」を縮めた「LS」と表現する場合もある。 出題は日常生活でおなじみの内容が多く、ライトプレーヤー層でもこのジャンルは互角に戦えることもある。と言いたいが、元々クイズネタになりやすい分野である上に(グルメやファッションはこの限りではない)、誰でもそれなりに正解できるため、解答速度やグロ問1問で差を付けられやすいジャンルでもある。グロ問はとことんグロいのも特徴。「グルメ・生活」の出題内容は「暮らし・風習・生活(郵便料金やいわゆる「おばあちゃんの知恵」も含む)」「料理・グルメ(お菓子など、QMA7でのフード検定で取り上げられた問題も)」「ファッション・ブランド(衣服、装飾品、香水、時計など)」に関するありとあらゆるもの(QMA5までは雑学「生活一般」)。なお、動植物に関する問題は理系学問に移動した。 「ホビー」の出題内容は、「囲碁」「将棋」「麻雀」「トランプ」といった古来から遊ばれている非電源ゲームや「文藝(ベストセラー、SF小説など)」「自動車・バイクに関する事柄(メーカーやディーラー、車種など)」「デジタル・AV機器(アマチュア無線、インターネットなども含む)」「写真・カメラ」「アウトドア(釣りなどの野外活動)」などと幅広い(QMA5までは雑学「趣味」)。オセロや一部のキャラクターなどは、(商標を持つが)例外的に「アニメ ゲーム」ではなくこちらとなっている。 推理小説関係の問題は、QMA5でのミステリー サスペンス検定の影響かやたらと問題数が多い。 「その他」の出題内容で、今のところ確認されているのはQMA5までの雑学「言葉」ジャンルが大半。言語学というよりも、流行語やスラング、方言などが主。ことわざ、故事成語などは文系学問となる。「回文」「なぞなぞ」(!)といった言葉遊びの部類もここから出題される。他にも叙述的な問題が多く、一般に「クイズ」と聞いて連想されやすい問題が揃う。 旧雑学時代からいわゆる「一般常識」的な要素が強いことから際立って苦手とする人もあまりいない(=刺さりにくい)ジャンル。さらに、旧雑学の中では比較的苦手としてる人も少なくない政治経済分野、旅行交通関係、語学分野が社会及び文系学問に移動してしまい、さらに刺さりにくく……などといわれていたが、QMA7後半以降調整のために大量に難問が追加され、高難易度なら武器として使えるレベルになった。また、他ジャンルと比べて男性より女性に有利な問題が多いと思われる。実際、黄玉魔神ではそれまでに開催されていた左辺の魔神と比べて不自然な制覇者の偏りが見られた(その後行われた瑠璃・紫宝ほどではないが)。これは、魔神レベルになるとグロ問が半端なく出題されるのが一因と思われる。 なお、ライフスタイル(笑)とする人もいるが、ライフスタイル使いの方が見ると不快になるかもしれないので注意が必要。 拉致 本人の意思とは関係なく(とても平時では勝つことが不可能な)上位の組に昇格してしまうこと。 QMA4では譲り合いによる優勝から(当時は優勝即昇格)、QMA5では「一定組以上で優勝」の昇格試験、クエストがあったことから決勝に行き過ぎて(3連続決勝=平均4位以内確定)拉致ということが起こっていた。 QMA6以降では、全国大会などのイベント開催中にトーナメントが過疎化してこういった現象が起こっているようである。理論上、ドラゴン組まで上げることも可能であるが、当然ながら通常運用に戻るとフルボッコに遭う。 ラブゲーム 0点のこと。テニス用語からきている。 数人もしくは全員がこの場合の順位はフレッシュ差(獲得魔法石累計数)で決まる。7人以上ラブゲームの場合、予選を通過してしまうことさえも。ただし、QMA6以降では敗退人数の増加に加えて、予選で10問(5問×2ジャンル)、準決勝で8問(7以降では4問×2ジャンル)と問題数も増えたので、5以前よりラブゲーム通過は起こりにくくなっている。 COMも0点の場合は、必ずCOMより順位が上になる。 魔法石102000個の宝石天賢者と魔法石110000個の宝石賢者初段が両者0点の場合、前者の宝石天賢者の方が上の順位になる。 称号の有無はラブゲームの判定に影響しない(賢将>賢王>賢帝>賢神の順位とはならずあくまで魔法石の数で順位が決定)。 ランカー QMAをプレーしているユーザーの中で、各種ランキングの上位(センモニ)に名が載っているような強豪プレーヤーを指す。 主な判断基準は「強さ」であるため、強くなければ上位を狙えない「優勝回数ランキング」および「全国大会ランキング」などに名を連ねる人たちがそう称される事となる。 故に、強さに関係なく上位を狙える獲得魔法石ランキングに掲載されている人達は、強さではなくプレー頻度の多さに注目されて、ランカーというよりは「廃人」という扱いを受けてしまう。 場合によっては、ランキングとは無縁ではあるがケタ外れな強さを発揮したり、店舗大会などで結果を出したプレーヤーもそう称される場合がある。 ランダムクイズ 他の出題形式と異なる特殊な出題形式で、他の出題形式が「あるジャンルの固定された形式の問題」が出題範囲なのに対して、この形式は「あるジャンルの特定の分野(サブジャンル)」が出題範囲となり出題形式を問わず出題される。ジャンルの全範囲が出題範囲となる、「ジャンル名・ランダム」もある。サブジャンルについては、詳しくは各ジャンルの項を参照。 出題範囲が広くなりがちな出題形式なので、以前のシリーズでは上位組でしかこの形式は出題されていなかった。 今回はQMA6もしくはQMA7で賢者以上のカードを引き継ぐとランダム形式を初期状態で解禁できる都合からかガーゴイル以降の全ての組で出題される。 出題される問題は「今までに出題されなかったその範囲の問題からランダムに1問」のため、「大半が同じ出題形式」などということも往々にしてある。その辺りは運なのでグロ出題形式(正答率の低いタイピング、正答率の低い選択肢4つのマルチセレクトなど)が続いたりしないことを祈ろう。 QMA8では総合形式が廃止されたため画像タッチクイズはランダムクイズでしか出題されなくなった。 リアルクイズマン 高校や大学、あるいは一般のクイズサークルに所属するなどして、早押しクイズなど実際のクイズを経験した者のこと。自称としては「クイズプレーヤー」など。 基本的にクイズが好きな人であるためQMAのプレイヤーである事も少なくなく、さらには店舗大会を主催する人にも割と多い。 QMAプレイヤーにリアルクイズに触れてもらうための試みも行われている。QMAでクイズを始めたプレイヤーによるクイズサークルも存在。代表的なものとしては「熊熨斗会」がある。また熊熨斗会のメンバーが中心となって主催するQMA・AnAnプレイヤー向け早押しクイズ大会「賢押杯」が2006年から行われ、毎回200名を超えるプレイヤーが参加し好評を博している。 (特に年齢の高い人ほど)アニメ&ゲームが弱点であることが多い。これは、テレビのクイズ番組ではあまり出題されず、自分たちでもアニゲ問題を作る習慣が付いていない人が多いからである。 リアル萎え場(リアル苗場) QMAを設置しているアミューズメント施設で、プレー以外での環境が悪く長居が難しい店舗のこと。主な原因は以下の通り。 店内の音(特に音楽ゲームやメダルゲームのBGM)が大きくうるさい メンテナンスやマシントラブルのために店員を呼んでも然るべき対応をしない 店内や店舗周辺の治安が悪い、分煙設備がなく煙草の煙が充満している 店内にDQNが多く、店員も報復を恐れてか注意もしない QMAの近くにプリクラや子供向けカードゲームがあり、そこの客(特に前者は女子高生や汚ギャル、後者はバカ親)のQMAの空き座席を待ち座席として使用している、など悪質なプレースタイルを行なうプレーヤーが集う店舗を意味する苗場も参照。 リーマン貴族 20~30代の、スーツ姿で一人で戦うプレーヤーのことを指す。 当然ながら元クイズサークル会員や超知性派が多い強者層であり、右辺は極めていると言えるレベルのプレーヤーが多く、所謂「全一」プレーヤーの輩出経験を持つ程の域である。 貴族と付いているように、はまってくれれば学生よりもはるかに多くの金を持っていて落としてくれるゲーセンにとってありがたい存在である。しかし、忙しさが学生の比でない為、テレビから問題の回収が必須な左辺は一般に得意ではない。ただ左辺(特に芸能)は彼らに限らず苦手としている人が多いので、それなりに何とかなる……のか? 理系学問 QMA6での再編で新設されたジャンル。出題内容はサブジャンルの分け方では「物理・化学」「生物」「その他」となっており、QMA5の旧学問の「理系」分野の問題がそのまま分割された状態になっていると思いきや、問題数確保のために旧雑学から動植物関連をはじめとした理系色のある問題が理系学問に大移動したりしており、かなり範囲が広がっている。 QMA6でようやく晴れて1ジャンルとして独立したが、理系色の濃い数学・物理・化学が全て1サブジャンルに押し込められ、理系色の薄い生物と地学がそれぞれ1サブジャンルずつ占領しているため、かなり文系寄りに作られており理系プレーヤーに絶対有利とは言いがたい 文系学問と比較して、専門用語などその分野の基本的な事項であっても、日常生活ではまず聞かないような言葉も多いため、高校・高等教育機関での履修・未履修の差が大きく出やすい。 独立の要望が多かったにもかかわらず5まで学問の1サブジャンルに押し込められていたのも、そのあたりが影響していたものと思われる。 サブジャンルは以下のように分類される。 「物理・化学」:高校物理や高校化学からの出題が主。数学分野や計算問題もこの「物理・化学」に入っている。高校時代、文系で「生物」や「地学」しか履修していないプレーヤーにとっては鬼門である。反対に理系プレーヤーはたいてい「物理」と「化学」を履修しており、また後述の通り残り2つのサブジャンルは実は文系プレーヤーの方が有利だったりするので、理系プレーヤーにとって本当に有利な(別の言い方をすれば理系らしい)唯一のサブジャンルである。実際、理系学問サブジャンル使いに最も人気がある。このサブジャンルで際立っているのはなんと言っても元素に関する問題で、周期表を全部丸暗記していないと答えられないようなマイナー元素のみならず、超アクチノイド元素まで容赦なく出題される。 しかし、さすがに問題のバリエーションが増やせないためか、計算問題や電気電子系の問題が増える傾向にある。 理系学問の3つのサブジャンルの中で範囲は最も広いにもかかわらず問題数は最も少ない。 「生物」:高校生物からの出題が主だが、稀に農業系学科でいう「草花」、果ては勿論大学レベルの問題も。アニマル検定の問題もしばし見られる。高校で理系クラスに在籍したプレーヤーでも「物理」と「化学」しか履修していないため苦手とするプレーヤーも多く、むしろ文系プレーヤーの方が高校時代「生物」を履修した人が多いため有利であったりする。しかし「物理」の代わりにこの「生物」を履修している理系プレーヤーも珍しくなく、彼らがこれを武器にしているケースもある。このサブジャンルで際立っているのはなんと言っても旧雑学から移動してきた動植物に関する問題で、「○○は何科の動物(植物)?」といった問題が頻出する。 「その他」:実質ほぼ「地学・天文学」分野である。「地学(天文学の内容も含む)」を授業として設置している高校自体少ないため、理系・文系関係なく苦手としているプレーヤーは多い。それ故、地学の授業を設置してある高校で選択していたプレーヤーはかなり有利であるが、設置してあったところで理系で「地学」を選択する人はまずいないため、生物同様文系プレーヤーの方が有利なサブジャンルである。情報工学の問題もここに属しており、まれに心理学の問題が出ることもある。このサブジャンルで際立っているのはなんと言っても星の名前で、全天の1等星21個は無論のこと、マイナー星座の2等星や3等星レベルまで容赦なく出題される。 地理と内容が被っている部分もあるため、地理との二刀流としているプレーヤーもいるとかいないとか。 また、ノーベル賞受賞に関する問題等の科学史問題も多く(文化史問題は他のジャンルにもあるが、理系学問のサブジャンル、特に物理化学には特に多い)、これも理系出身のプレーヤーだからといって特に有利なわけでもない。 以上のような事情から、文系プレーヤーなのに文系学問より理系学問のほうが正解率が高い(あるいは逆に、理系プレーヤーなのに理系学問より文系学問のほうが正解率が高い)といったケースも珍しくない。また、問題のアップデートが行われ、大幅な問題追加、また生物分野にライフスタイルからの問題移動があり、傾向が変わってきている。 QMA7では、QMA6時代に大量にあった人名問は鳴りをひそめたほか、極端な難問も減り、全体的に理系が得意でなくとも推測である程度対応できる問題が増え、全体的に問題が易しくなった。 QMA8では、QMA7で封印されていた問題の一部が復活。さすがウィーズだ、容赦ないぜ。 アンチはQMA6で一気に優遇されたと言っているが、本当に優遇されたのは生物や地学などの理系色の薄い分野であり、華である数学や物理・化学は相変わらずなのが現状である。 問題は易しめに作られており、★の数も多目に設定され、問題数も少ない。もっとも問題数が少ないのは5まではサブジャンルでしかなかったことも大きく影響している。とはいえジャンル改変されてからかなり経ってるので普通に問題数を調整していれば他のジャンルにとっくに追いついているはずである。 そのためか、紫宝魔神討伐では1回討伐したぐらいでは(ランキングに載る)上位1000人に入れず、300回以上討伐した者も現れる(他ジャンルでは100回以上討伐した者すら若干名)という異常事態となった。 更に、それまで低位の組で連続正解数や100点回数をコツコツと量産していた者も、この紫宝魔神の所為であっさりと駆逐されてしまった。 前作後期のライフスタイルのように「凶悪な難問追加+★の見直しで対処」などの変更対象になる可能性も。 リストラ QMAにおいては、QMA7でQMA6まで参加していたキャラのほとんどが何の前触れも無く降板してしまったことを指す。「国分寺騒動」も最近ではほぼ同義になっている。 リストラされたキャラクターのユーザーを中心に反発が半端なく、各所でリストラ反対運動が起こるなど、物議をかもした。QMA6やQMA6EXTRAより万人向けのつくりだったにもかかわらず、ゲーセンの売上減少率より稼動カード減少率が高くなってしまったのはこれが原因だとする説もある。 一部キャラは残した上に新キャラを用意したため不公平感が半端なかったのがリストラキャラ使いの怒りをさらに増強させていた。 QMA8では全てのキャラが復活したが、震災等による景況感の大幅悪化後の発売になったことや、企業への不信から果たしてプレーヤーが戻ってくるのか未知数なところが多い。データ保持期限の過ぎたQMA6からQMA7をすっ飛ばして直接QMA8に引継ぎできるのは、QMA7のリストラで離れてしまったプレーヤーの復帰を図るためと思われるが、震災による店舗への影響など、恩恵を受けられなかったプレイヤーも少なくない。 QMA6の失敗とQMA6からQMA7への更新キットが高かった(基盤そのものを取り換えたため)上にリストラでユーザーが離れることを恐れ、購入しなかった店舗もあった。稼動店舗の大幅減少を招き、QMA過疎地域も生まれた。 案の定というべきか、KONAMIの対処を見る限り稼動プレイヤーは増加しているとは言いがたいのが現状である。 QMA7でこの騒動が起きたのと時を前後して、プラットフォームもゲームジャンルもメーカーも異なるXBOX360版「アイドルマスター2」でも同様のリストラ騒ぎが勃発した(QMAと違い当該キャラが「登場しなかった」わけではない)。 「アイドルをプロデュースする」というコンセプトのゲームでその結果どうなったかは・・・ ご存知の通りQMA8で全キャラが復帰しQMAでの騒動は(プレーヤー離れを含め)ほぼ鎮静化したが、アイドルマスター2での騒動は一時の勢いはなくなったものの現在進行形である。 キャラクター人気の高いゲームでキャラクターを予告もなしに降板させるとどうなるかのかを痛感させられるのだが・・・ 慎重に扱う必要がある項目であり、QMAやKONAMIに限ったことではない。そのため、続編が出るごとにキャラを一新させる作品も存在する。 「クロニクル」での歴代作を振り返る開発者インタビューにて、一連のリストラの理由が語られている。それによるとQMA7ではキャラクター総入れ替えという案が最初にあり、開発期間等の兼ね合いから既存の人気キャラクターと新キャラクターの混合に落ち着いたとのこと。旧キャラクターを本気で切り捨てるつもりはなく「今回はお休み」という形にするつもりだったが、その辺りの公式発表が無かったため、結果的に「不人気だから消された」とユーザーに認識され不満や不信感を生んでしまったことは反省しているという。 とはいうものの、具体的に各キャラの登場・未登場の理由説明やストーリー上の設定は今のところなされていない。郷里大輔氏の死去に伴うロマノフ先生の扱いについて、QMA8にてストーリー上の説明がなされたのとは大違いである。 両手タイピング 読んで字の如くタイピング形式群の問題において両手で操作する行為並びにその技術。主な略称は「両タイ」。 主に中級層がこれに憧れる事が多く、左利きのプレーヤーであればOK/消去ボタンの位置の関係上比較的早い習得が望めるのだが、できるからといって圧倒的に有利になる訳では無い。濁点と「ゃ」を打ち間違えるミスも両手タイピングに多いのは紛れもない事実だろう。 現に、過去の作品ではこれを習得していないプレーヤーが「全一」に上り詰めた例がある。 ルーペ拡散 協力モードにおけるテクニックの1つで、強い人の答えをコピーして他のプレーヤーに伝えること。 具体的には誰かが答えた時点で■絆のルーペを使う→その答えが正しいと思えば■想伝のメガホンを使う→(状況によっては■刻戻しの砂時計を用いながら)その答えを入力するという一連の動きを行う。チームを引っ張っているプレーヤーがメガホン切れを起こした場合に用いるとかなり効果的である。ボス戦かつ☆5つのタイピング問題で用いるとより一層効果が上がる。 ただし参照した答えが間違っていた場合、一気に全員不正解に傾く危険性もはらむのである程度の覚悟は必要である。 即答した人がいればそれが正解であろう、と思っても「これかこれなんだけど…タイマーがもったいないからとっとと打つか」というだけだった場合も割とよくある。誰がいくつルーペを残しているか外から判断する方法がないのでその問題が分からない側の動きは難しい。メガホンを「使わない」のか「使えない」のかがわかっていればある程度判断の足しになる。いざとなったらルーペを…と思っているなら誰がいくつメガホンを残しているのか?を常に把握していると終盤の一手も打ちやすいはず。 レッスンプロ QMA6において、レッスンモードをメインにプレーしていた人のこと。同名のゴルフ用語が存在するが、意味合いは全く以て異なる。 一概にレッスンプロと言っても、実力テストで上位を目指していた人、ひたすら予習をして武器を磨くのが目的な人など様々であった。レッスンモードのみで賢者以上に上がったプレーヤーも存在した(まれに、そうしたプレーヤーのことをレッスン賢者と呼ぶこともあった)。 QMA8においては、サークル活動を中心としたプレイヤーを示す。ただしこの場合は、魔法石が増えないため、上位に上がれない。 「検定賢者」とは似て非なるものであるため注意したい。 連コ 連コインの略。連続してコインを投入してコンティニューをすること。特に、満席になっており待ち客がいるにもかかわらず、席を譲らずにコンティニューすることを指す。 QMAの場合、店舗によってはこれを防止するために強制排出設定がなされている場所もある。 ハウスルールで禁止されている店で行うのはもっての外だが、それ以外の店でも待ってる人がいたら、出来る限り連コは避けて席を譲ってあげよう。 待ち客がいない場合や、空き席がある場合は問題ない。また少数ながら連コOK、または特定の台のみ連コOKとしている店もある。ちなみに、身内で交代しながら連続でプレーする行為は「回しプレー」という。こちらも混雑時に推奨される行為ではない。 H23.11.17から行われたKONAMI公式のピンバッジ・ステッカープレゼントキャンペーンでは、その条件のひとつが「店員のチェックの元の連コ」となっていた。 ローカルモード ネットワーク非接続設定。オフラインのため、対戦モードは店内対戦、検定試験(一部)などに限られる。 また、e-AMUSEMENT PASSが利用不可なのでフェアリー等最下位組での体験入学生としてのプレーしかできない。 主に各シリーズの稼動開始直後・終了直前(サーバメンテナンス時間帯も含まれる)に見られるほか、一部店舗ではお試しモードとして特定の筐体をこの設定にしている例もある。然してe-AMUSEMENTサービス終了済みの現存する旧作群もこれに当てはまり(特に出題形式において)非常に不自由である。
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○× 四択 連想 画像タッチ 並べ替え スロット 文字パネル タイピング キューブ エフェクト 線結び 一問多答 順番当て グループ分け
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○× 四択 連想 画像タッチ 並べ替え スロット 文字パネル タイピング キューブ エフェクト 線結び 一問多答 順番当て グループ分け
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104 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/08/06(木) 08 08 28 ID 1Z7QniJb0 でも、結局PSでの知名度があって、やっとこの売り上げだって忘れたらダメだろな。 Wii単独値では精々20万って所だろ 91 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/08/08(土) 15 53 39 ID 6C9KDBpg0 だから、平等に考えたらWiiが単独で引っ張れる単独値は20万程度なんだから 爆死で間違いないと思うよ ただ、単独でも20万引っ張れるのは、Wiiとしては凄いと思う だから、俺のようにみんな平等に判断して欲しい。 平等さが無いヤツは悪。ジャッジメントに最後は負ける。
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問題 表示 解答 補足 1968年の日本グランプリで日産R381に乗って総合優勝 北野元 きたのもと 1974年に非選手権のレースながら日本人として初めてエフワン参戦 高原敬武 たかはらのりたけ 1975年にエフワンに2戦だけ挑戦した日本人レーサーです 鮒子田寛 ふしだひろし 1985年の富士GCシリーズ開幕戦の予選で事故死したレーサー 標徹 しめぎとおる 1986、87年にホンダがエフワン世界王者となった時の総監督です 桜井淑敏 さくらいよしとし 1993年に2戦だけエフワンにスポット参戦した日本人レーサー 鈴木利男 すずきとしお 1999年、テスト中の事故により21歳の若さで亡くなったレーサー 舘信吾 たちしんご 2001年の全日本ロードレース選手権SBクラス年間王者 梁明 りょうあきら 2003年に宇川徹と組んで鈴鹿8耐で優勝しました 井筒仁康 いづつひとやす 2003年に鎌田学と組んで鈴鹿8耐で優勝しました 生見友希雄 ぬくみゆきお 2004年から2007年までアメリカのインディカーに参戦したレーサー 松浦孝亮 まつうらこうすけ 2006年にエフワンデビューを果たした日本人レーサー 井出有治 いでゆうじ 2006年にユーロF3、2007年にはGP2に参戦した日本人レーサー 平手晃平 ひらてこうへい 2006年の全日本ロードレース選手権GP125クラス年間王者 中上貴晶 なかがみたかあき 2007年に交通事故で不慮の死を遂げた日本人ライダーです 阿部典史 あべのりふみ 2007年の全日本ロードレース選手権GP125クラス年間王者 岩田裕臣 いわたひろおみ 2009年で引退した、「王子」の愛称で呼ばれたバイクレーサー 中野真矢 なかのしんや 2009年にロードレース世界選手権250ccクラスで年間総合優勝 青山博一 あおやまひろし 2010年にバレンティーノ・ロッシの代役としてMotoGPに参戦 吉川和多留 よしかわわたる 2010年にロードレース世界選手権に参戦したライダー 秋吉耕佑 あきよしこうすけ 2010年の参院選にみんなの党から立候補した元レーサー 舘信秀 たちのぶひで 2010年のサンマリノGPで事故死したロードレーサー 富沢祥也 とみざわしょうや 2010年の全日本F3で年間王者となったレーサーです 国本雄資 くにもとゆうじ 2010年のロードレース世界選手権Moto2クラスにスポット参戦 手島雄介 てしまゆうすけ 「SUPER GT」ではポルシェ使いとして知られる日本人レーサー 余郷敦 よごうあつし SUPER GTで活躍する日本人ドライバーです 柳田真孝 やなぎだまさたか WGPで活躍したサイドカーレーサーです 熊野正人 くまのまさと WRCで活躍している日本人ラリードライバー 奴田原文雄 ぬたはらふみお かつてチームトヨタのキャプテンとして活躍したドライバーです 細谷四方洋 ほそやしほみ 現在は冒険家として活躍中の元エフワンレーサーです 片山右京 かたやまうきょう 現在は「iファクトリー」の監督をつとめる元・全日本ライダー 五百部徳雄 いおべのりお 現在は解説者としてもおなじみの元GPライダーです 八代俊二 やつしろしゅんじ ザウバーチームから参戦している日本人エフワンレーサーです 小林可夢偉 こばやしかむい スーパーバイク世界選手権に参戦している日本人ライダー 芳賀紀行 はがのりゆき スーパーバイク世界選手権に参戦している日本人ライダーです 加賀山就臣 かがやまゆきお 全日本ツーリングカー選手権で活躍した元レーサーです 中子修 なかこおさむ 全日本ロードレース選手権J-GP3クラスに参戦中の選手 山本剛大 やまもとたけひろ 全日本ロードレース選手権J-GP3クラスに参戦中の選手 大久保光 おおくぼひかり 全日本ロードレース選手権ST600クラスの元年間王者 安田毅史 やすだたかし 高橋国光らが在籍した日産のチームは「○○ワークス」? 追浜 おっぱま 独自のドライビング理論で有名なジャーナリスト兼レーサー 中谷明彦 なかやあきひこ 日産、トヨタ、いすゞのワークスドライバーだった自動車評論家 津々見友彦 つつみともひこ 日産ワークスを率いた往年のラリードライバー 難波靖治 なんばやすはる 日本のレーシングカーチーム「ムーンクラフト」の代表です 由良拓也 ゆらたくや 日本のレーシングドライバーのパイオニアです 生沢徹 いくざわてつ フォーミュラニッポンに参戦しているヨーロッパ帰りのレーサー 塚越広大 つかこしこうだい フォーミュラニッポンの2007、2008年度チャンピオン 松田次生 まつだつぎお フォーミュラニッポンを4度制した日本人レーサーです 本山哲 もとやまさとし フジテレビの中継でおなじみのエフワン解説者です 川井一仁 かわいかずひと マン島TTで日本人初の表彰台を獲得したライダー 伊藤史朗 いとうふみお ユーロF3に参戦したこともある札幌出身の日本人レーサーです 平中克幸 ひらなかかつゆき ル・マン24時間レースなどで活躍したマツダのワークスドライバー 従野孝司 よりのたかし ロードレース世界選手権125ccクラスに参戦中です 小山知良 こやまともよし ロードレース世界選手権Moto2クラスに参戦中の選手 高橋裕紀 たかはしゆうき
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問題 ○ × 補足 次の生き物のうち、脚の数が6本のものを全て選びなさい ハエカブトムシ ムカデクモ 次の生き物のうち、脚の数が6本のものを全て選びなさい アメンボ ヒトタラバガニ 次のうち一生を水の中で過ごす昆虫を全て選びなさい ゲンゴロウタガメ カワゲラカゲロウトンボ 次のうち、インドネシアに生息するクワガタムシを全て選びなさい アルキデスヒラタクワガタラコダールツヤクワガタエラフスホソアカクワガタルデキンツヤクワガタダイオウヒラタクワガタ イッカククワガタドウイロクワガタニジイロクワガタメリーメンガタクワガタムナコブクワガタ 次のうち完全変態をする昆虫を全て選びなさい カブトムシアリチョウハチ カゲロウトンボセミカマキリ 次のうち完全変態をする昆虫を全て選びなさい ノミハエアブカ バッタゴキブリ 次のうち眼状紋を持つ蝶を全て選びなさい キオビフクロチョウメダマチョウクジャクチョウジャノメチョウ オオムラサキウスバシロチョウモンシロチョウ 次のうち眼状紋を持つ蝶を全て選びなさい ウスイロコノマチョウキマダラモドキタテハモドキヒカゲチョウ ゴマダラチョウコミスジベニシジミギフチョウテングチョウルリタテハクモガタヒョウモンヤマトシジミ 次のうちコガネムシ科の昆虫を全て選びなさい カブトムシカナブン ハンミョウゲンゴロウテントウムシ 次のうち昆虫に含まれるものを全て選びなさい コオイムシオサムシハサミムシシデムシマツモムシ ワラジムシゾウリムシフナムシフクロムシマムシ 次のうち昆虫のチョウの仲間にある名前を全て選びなさい ツバメシジミヤマトシジミミドリシジミベニシジミルリシジミ マメシジミタイワンシジミドブシジミ 次のうち昆虫の胸部にあるものを全て選びなさい 翅(はね)脚 触角 次のうち昆虫の頭部にあるものを全て選びなさい 触角複眼 翅(はね)脚 次のうち昆虫の名前を全て選びなさい マツムシタマムシカメムシ カラムシフナムシ 次のうち昆虫を全て選びなさい アリノミ ダニクモ 次のうち昆虫を全て選びなさい スズメバチオオクワガタ タランチュラ 次のうち、昆虫のセミの仲間を全て選びなさい ツクツクボウシヒグラシ ヤマセミカワセミ 次のうち、昆虫を全て選びなさい アゲハチョウモンシロチョウ ダチョウライチョウ 次の昆虫のうち甲虫に分類されるものを全て選びなさい カナブンゲンゴロウテントウムシ カメムシ 次の昆虫のうち甲虫に分類されるものを全て選びなさい ハンミョウ タイコウチオオカマキリ 次のうちさなぎになる昆虫を全て選びなさい クワガタムシカブトムシ蝶 トンボカマキリバッタ 次のうちさなぎになる昆虫を全て選びなさい ハチハエホタル ゴキブリセミ 次のうちシジミチョウ科の蝶を全て選びなさい ベニシジミムラサキツバメコツバメ モルフォチョウルリタテハオオムラサキイチモンジセセリ 次のうち、唱歌『虫の声』で歌われている虫を全て選びなさい スズムシコオロギマツムシクツワムシウマオイ コガネムシカメムシバッタテントウムシ 次の節足動物のうち「クモ網」に分類されるものを全て選びなさい ダニサソリ フジツボミジンコヤドカリゲジダンゴムシ 次の節足動物のうち「多足類」に分類されるものを全て選びなさい ゲジムカデヤスデ ミジンコサソリ 次のうち体内に毒を持つ蝶を全て選びなさい カバマダラジャコウアゲハホソチョウドルーリーオオアゲハ ギフチョウツマグロヒョウモンアレキサンドラトリバネアゲハアフリカオナシアゲハ 次のうちタテハチョウ科の蝶を全て選びなさい イシガケチョウアサギマダラキタテハテングチョウゴマダラチョウモルフォチョウコムラサキコノハチョウ ツマキチョウモンキチョウムラサキツバメウラギンシジミジャコウアゲハキマダラセセリギフチョウ 次のうちタテハチョウ科の蝶を全て選びなさい クジャクチョウオオムラサキサカハチチョウルリタテハ カラスアゲハクロアゲハベニシジミ 次のうち、東南アジアに生息するカブトムシを全て選びなさい サビイロカブトゴホンヅノカブトメンガタカブトコーカサスオオカブト サタンオオカブトパチェコゾウカブトグラントシロカブトティティウスシロカブトケンタウルスオオカブトエレファスゾウカブト 次のうち特別天然記念物に指定されている昆虫を全て選びなさい ミカドアゲハゲンジボタル ミンミンゼミヘイケボタル 次のうち、南米に生息するカブトムシを全て選びなさい アクティオンゾウカブトヘラクレス・リッキーネプチューンオオカブト オオツノメンガタカブトアトラスオオカブトケンタウルスオオカブトボルチマニパプアカブトティティウスシロカブトコーカサスオオカブト 次のうち日本では北海道のみに生息する北海道特産種の蝶を全て選びなさい カラフトヒョウモンエゾシロチョウダイセツタカネヒカゲカラフトルリシジミエゾヒメシロチョウ リュウキュウミスジギフチョウセイヨウモンキチョウナンベイアカタテハ 次のうち日本に棲息するサソリを全て選びなさい ヤエヤマサソリマダラサソリ オブトサソリチャグロサソリ 次のうち、日本に生息するカブトムシを全て選びなさい ツヤクロマルカブト アトラスオオカブトゴホンヅノカブト 次のうち、日本に生息するカブトムシを全て選びなさい コカブトクメジマカブトオキナワカブトヒサマツサイカブト ヘラクレスオオカブトコーカサスオオカブトアトラスオオカブト 次のうち、日本に生息するクワガタムシを全て選びなさい アカアシクワガタネブトクワガタヒメオオクワガタマダラクワガタルリクワガタ ドウイロクワガタルデキンツヤクワガタニジイロクワガタイッカククワガタムナコブクワガタ 次のうち、日本に生息するクワガタムシを全て選びなさい オニクワガタヒラタクワガタオオクワガタミヤマクワガタヤマトサビクワガタ メリーメンガタクワガタクーランネブトクワガタエラフスホソアカクワガタラコダールツヤクワガタパプアキンイロクワガタシェンクリンオオクワガタ 次のうち翅(はね)を持たない昆虫を全て選びなさい シミ ガガンボカ 次のうち、翅(はね)を2枚しか持たない昆虫を全て選びなさい ガガンボアブハエ ゴキブリハチチョウトンボ 次のうち幼虫期を水の中で過ごす昆虫を全て選びなさい トンボカゲロウカワゲラ セミハンミョウカマキリ
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単独行動:A+ マスター不在でも行動できる能力。 単独行動:A マスター不在でも行動できる。 ただし宝具の使用などの膨大な魔力を必要とする場合はマスターのバックアップが必要。 単独行動:B マスターからの魔力供給を断ってもしばらくは自立できる能力。 ランクBならば、マスターを失っても二日間現界可能。 単独行動:C マスターからの魔力供給を断ってもしばらくは自立できる能力。 ランクCならば、マスターを失ってから一日間現界可能。 単独行動:D マスターからの魔力供給を断ってもしばらくは自立できる能力。 ランクDならば、マスターを失っても半日間は現界可能。 単独行動:E マスターからの魔力供給を断ってもしばらくは自立できる能力。 ランクEならば、マスターを失っても数時間は現界可能。 【EXランク】 スルト、木曽義仲 アシュヴァッターマン(GO)、パリス(GO)、超人オリオン、杉谷善住坊 ジーク、 光のコヤンスカヤ ウアトネ 【A+ランク】】 エウリュアレ、オリオン(GO)、ジェームズ・モリアーティ、浅上藤乃 (Grand Order)、 グレイ アンチキリスト ギルガメッシュ(第5次) ゲイ ビーシュマ ペーネロペー アリスタイオス ノレア フライング・ダッチマン 楠木正成(キャスター) 【Aランク】 ギルガメッシュ(第4次) ロビンフッド アタランテ(APOCRYPHA) ケイローン(APOCRYPHA) 紅閻魔、 アルジュナ(GO)、ビリー・ザ・キッド、エミヤ〔オルタ〕、巴御前(GO)、ウィリアム・テル、清少納言、プトレマイオス、雑賀孫一 ラグナル・ロズブローク 沖田総司(帝都聖杯寄譚)、アストライア、アムール〔カレン〕、ジェームズ・モリアーティ(裁) パリス 源為朝 呂布 イリヤー・ムーロミェツ 坂本龍馬 ピロクテテス キルロイ コンラ 崇徳上皇 トム・サム メアリー・フリス ウィリアム=H=ボニー 項羽 藤原秀郷 シンギュラリティ ハイク・ナハペト 船坂弘 ヨシュア 百合若大臣 アビマニュ 雑賀孫一 逢蒙 パビルサグ 源為朝(リメイク) ラクシュマナ 磐司磐三郎 エウリュトス&クテアトス、イリヤー・ムーロメツ(リメイク)、ヒッポリュトス、エーカラヴィヤ、イシュマエル、クスコ、エサウ、ガウタミープトラ・シャータカルニ、藤原隆家 【B+ランク】 ロムルス=クィリヌス、周瑜 【Bランク】 エミヤ、アストルフォ(APOCRYPHA)、ニコラ・テスラ、俵藤太、トリスタン(GO)、クロエ・フォン・アインツベルン (Grand Order)、ゼノビア(GO)、源為朝(FGO)、高杉晋作 宇津見エリセ、 山の翁、サムソン、キングプロテア、 アルジュナ ナポレオン ルノー・ド・モントヴァン 織田信長 オリオン クリシュナ 坂上田村麻呂 ハディング 白縫若菜姫 羿 応神天皇 リュドミラ・パヴリチェンコ キルデアの聖ブリギッド 六条御息所 ピタゴラス マルフィーザ リー・ハーヴェイ・オズワルド エドワード黒太子 イスファンディヤール ナポレオン(リメイク) インドラジット(リメイク) 狄青 バハラーム5世、アルダシール1世、アル=ジャザリー、フーシャング 小碓命 フランシスコ・ピサロ、夏目吉信、 【C++ランク】 コンスタンティノス11世 【Cランク】 斎藤一、 ナポレオン(GO)、織田信勝、ドゥルガー メドゥーサ パッションリップ、 アン・ズォン・ウォン エウロペ トリスタン アタランテ ペコス・ビル ハンニバル・バルカ ニムロド エノク シルヴィウス・ブラボー プトレマイオス一世 エルナン・コルテス マンサ・ムーサ スカサハ テオゲネス ヤン・ジシュカ クルシュ 源頼朝 フレグ 長髄彦 【Dランク】 ラーマ カスパール ラシード・ウッディーン・スィナーン ナタ 源頼政 徳川家康 カサンドラ サラディン、リチャード・ジョーダン・ガトリング 【Eランク】 吉備津彦命 【E-ランク】 単独行動:EX (ジーク) 憑依サーヴァントの亜種。 戦闘行動を取る際は魔力が必要だが、それ以外の一切において、通常の人間と変わらぬ存在となる。 本来であれば、年齢も人間とほぼ同等のはずだったが…… 単独行動:EX (アシュヴァッターマン(GO)) マスター不在でも行動できる能力。 憤怒の化身が継続されている限り、アシュヴァッターマンはどこまでも敵を倒しに向かう。 単独行動:EX (パリス(GO)) 本人の単独行動スキルは存在しないが、守護霊みたいなアポロンは勝手に動いてくれる。 単独行動:EX (超人オリオン) グランドアーチャーの適正を得たことで規格外のランクに上昇している。 単独行動:EX 木曽義仲 本来はアーチャーのクラススキル。 マスターからの魔力供給を断ってもしばらくは自立できる能力。 EXランクではマスター不在でも行動出来る。 宝具の使用についても何とか自力で発動可能だが、マスター不在であれば大きな負荷となる。 単独行動:EX (光のコヤンスカヤ) 驚くべき事に、そして恐るべき事に、光のコヤンスカヤはマスターを必要としない。 マスターの命令に従う理由はただ一点。『人間とは違い、約束(契約)は破らない』というプライドだけである。 単独行動:EX (ウアトネ) マスター不在でも行動できる能力。 更に宝具である『帰参せよ、金色の琴』すらも、自前の魔力で補える範囲であればマスターからのバックアップ抜きで使用可能。 本体であるダグザから竪琴の権能が独立した存在であるという性質上、サーヴァントとしては規格外の高ランクを誇る。 単独行動:A+ (浅上藤乃 (Grand Order)) 孤独を好む訳ではないが、なんとなくひとりでぶらつく悪癖がある。 尾行とか得意。魔力切れを起こして本人はとても辛い筈なのだが、痛覚が薄いため気付いていない。 単独行動:A+ アンチキリスト マスター不在でも行動ができる能力 『獣の数字の刻印(ゲマトリア)』の能力により、現世とのパスをつなげ続けることが可能である。 単独行動:A+ (楠木正成(キャスター)) マスター不在・魔力供給なしでも長時間現界していられる能力。 キャスターの場合、マスターを失っても1週間は現界可能であり、また『金剛山千剣破城』の内部では外因がない限り現界が保証される。 単独行動:A+ (アリスタイオス) マスター不在・魔力供給なしでも長時間現界していられる能力。 各地を放浪した事からアーチャーは高ランクの単独行動を有する。 単独行動:A+ (ノレア) マスターの不在や魔力供給がなくとも長時間現界できることを示すスキル。 アーチャーは『プレローマ』スキルによりマスターからの魔力供給なしでも行動が可能である。 単独行動:A (沖田総司(帝都聖杯寄譚)) 抑止の守護者として単独での行動が可能。 絶望的な状況下に顕現させ、単騎で目標を殲滅、もしくは相打ちでの消滅を目的として調整されたため高ランク。 単独行動:A (ウィリアム・テル) マスターの不在や魔力供給がなくとも長時間現界できることを示すスキル。 山の中、そして動かずに獲物をじっと待っているような状態であればより効果は上昇する。 単独行動(自己中):A (清少納言) マスターから離れて行動が可能。 Aランクなら数日以上、マスターを失っても現界し続けることが出来る。 ただ清少納言の場合、自分がより「エモい」と思った方へ動くため、指示通りに別行動をとってくれるかは非常に危うい。 単独行動:A (アムール〔カレン〕) 『愛の伝道師』でもあるカレン・C・オルテンシアにとって、仕えるべき主人はマスターだけではない。 主の御心、人々にたくさんの愛を届ける使命のもと、彼女はマスターの事情に囚われない。 フリーダム。 単独行動:A トム・サム 妖精の女王の加護。マスター不在でも行動できる。 ただし宝具の使用などの膨大な魔力を必要とする場合はマスターのバックアップが必要。 単独行動:A ロビンフッド マスターからの魔力供給を断っても自立できる能力。 ランクAならば、マスターを失っても一週間は現界可能。 単独行動:A ヨシュア マスター不在でも行動できる。 ただし宝具の使用などの膨大な魔力を必要とする場合はマスターのバックアップが必要。 偵察任務を遂行し、カナンの地に入る事を約束されたアーチャーは高いランクを有する。 単独行動(自己中):A 藤原隆家 マスターから離れて行動が可能。 Aランクなら数日以上、マスターを失っても現界し続けることが出来る。 ただアーチャーの場合、破天荒な気質から指示通りに別行動をとってくれるかは非常に危うい。 単独行動:A- ザッハーク マスター不在でも行動できる。 人間の脳を媒介にすることで現界し続けられる。 ただし、媒介にされた脳は一日もすれば負荷に耐えられず使用不可能になる。 単独行動:B+ (ロムルス=クィリヌス) 本来、主神にして最高神を縛り得る者は地上に存在しないのだが、ロムルス=クィリヌスは敢えて自分でランクを下げている。 単独行動:B+ パラシュラーマ マスターからの魔力供給を断ってもしばらくは自立できる能力。 ランクBならば、マスターを失っても二日間現界可能。 またマスターが騎士・王族など戦士階級に該当する相手に殺害された場合、 このスキルはランクアップする。 単独行動:A シンギュラリティ 人類不在でも行動できる。 電力を魔力の代用として利用することができるが、 宝具の使用など膨大なエネルギーを用いる場合は相応の電力が必要。 単独行動:A+ ゲイ マスター不在でも行動できる能力。まさに、野に放たれた野獣である♂ 単独行動:B+ 周瑜 アーチャーのクラススキル。 マスターからの魔力供給を断ってもしばらくは自立できる能力。 Bランクであれば、マスターを失っても二日間は現界が可能となる。 こちらも先述の『騎乗』と同じく船に乗り続ける限り、倍加のボーナスを得る。 単独行動:B (クロエ・フォン・アインツベルン (Grand Order)) マスター不在・魔力供給なしでも長時間現界していられる能力。 Bランクならマスターを失っても2日間は現界可能。 魔力を生成出来ずともある程度行動可能であるのは、このスキルの恩恵だろう。 単独行動:B (宇津見エリセ) マスターから離れて行動できるスキル。 これまでのケースから、生者からサーヴァントになったことで獲得したものと思われる。 単独行動:B (山の翁) マスター不在・魔力供給なしでも長時間現界していられる能力。 本来であればアーチャーのクラス別スキルとなる。 肉を削ぎ、内臓をかきだすほどまで純粋な信仰に到達したこの剣士は、自らの意思だけで自由行動を可能とする。 単独行動:B (キングプロテア) 強力な魔力炉であるプロテアはマスターがいなくとも自身の霊基を維持できる。 プロテアにとってマスターとは『自身が限界するために必要な要石/魔力供給源』ではなく『自分を召喚したもの』にすぎない。 もし聖杯戦争でプロテアの召喚に成功したマスターがいた場合、そのマスターには『サーヴァントに魔力供給をする役割』がなくなるだろう。それを有利とみるか窮地とみるかはマスター次第。 単独行動:B サムソン 本来はアーチャーのクラススキル。 マスターからの魔力供給を断ってもしばらくは自立できる能力。 Bランクならば、マスターを失っても二日間は現界可能となる。 単独行動:B (小碓命) マスターからの魔力供給を断ってもしばらくは自立できる能力。 アサシンは父に疎まれ、西征を始め幾度となくわずかな従者のみで征伐に送り出された。 単独行動:C (パッションリップ) マスターの魔力供給を断ってもしばらくは自立できる能力。 Cクラスならマスター不在でも1日は現界していられる。『ある存在の別側面』として存在するアルターエゴはマスターなくしても単独で活動できるが、リップは燃費が悪い為ランクは低めになっている。 単独行動:-(EX)碓井貞光 マスター不在でも行動ができる能力 。 固有結界“極楽浄土”が維持されてる限り、無制限に現界し続けられる。
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○× 四択 連想 画像タッチ 並べ替え スロット 文字パネル タイピング キューブ エフェクト 線結び 一問多答 順番当て グループ分け
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問題 答 補足 1974年の映画『ジョーズ』でロイ・シャイダーが演じた主人公はハンセンである × 1974年の映画『ジョーズ』でロイ・シャイダーが演じた主人公はブロディである ○ 1975年のスピルバーグ監督の映画『ジョーズ』の主演はジーン・ハックマンである × 1975年のスピルバーグ監督の映画『ジョーズ』の主演はロイ・シャイダーである ○ 1977年に公開されたSF映画『スター・ウォーズ』の監督はジョージ・ルーカスである ○ 1984年の映画『ターミネーター』でターミネーターを演じた俳優はシュワルツェネッガーである ○ 1984年の映画『ターミネーター』でターミネーターを演じた俳優はシルベスター・スタローンである × 1985年のミュージカル映画『コーラスライン』の主演はロイ・シャイダーである × 1992年の映画『JFK』でケビン・コスナーが演じたのはケネディ大統領である × 2009年公開のアメリカ映画『ココ・シャネル』の主演女優はシャーリー・マクレーンである ○ 2009年公開のアメリカ映画『ココ・シャネル』の主演女優はシャーリーズ・セロンである × 2009年公開の映画『2012』の監督はジェームズ・キャメロンである × 2009年公開の映画『2012』の監督はローランド・エメリッヒである ○ 2009年公開の映画『アバター』の監督はローランド・エメリッヒである × 2009年度のアカデミー賞で作品賞など6部門を制した映画『ハート・ロッカー』の舞台となった国はイラクである ○ 3D映画『アバター』で12年ぶりにメガホンを取った映画監督はリドリー・スコットである × アカデミー主演女優賞を最高齢の80歳で受賞した女優はマギー・スミスである × アカデミー主演男優賞を最年少で受賞した俳優はジェフリー・ラッシュである × アカデミー主演男優賞を最年長で受賞した俳優はジョン・ウェインである × アカデミー主演男優賞を最年長で受賞した俳優はヘンリー・フォンダである ○ アカデミー賞受章者に贈られるオスカー像は映写機をイメージした像である × アメリカの俳優ウォーレン・ベイティの姉はフェイ・ダナウェイである × 映画『俺たちに明日はない』でアカデミー助演女優賞を受賞した女優はエステル・パーソンズである ○ 映画『オーシャンズ11』で主人公オーシャンを演じた俳優はジョージ・クルーニーである ○ 映画『オーシャンズ11』で主人公オーシャンを演じた俳優はブラッド・ピットである × 映画『風と共に去りぬ』の背景となっている戦争は南北戦争である ○ 映画『スター・ウォーズエピソード1』でオビ=ワン・ケノービを演じた俳優はユアン・マクレガーである ○ 映画『スター・ウォーズエピソード1』でオビ=ワン・ケノービを演じた俳優はリーアム・ニーソンである × 映画『スター・ウォーズ』でルーク・スカイウォーカーとダースベイダーの関係は親子である ○ 映画『トレーニングデイ』でデンゼル・ワシントン演じる主人公の職業はボクサーである × 映画『ラストエンペラー』でアカデミー作曲賞を受賞した日本人は小室哲哉である × オーソン・ウェルズが主演した1941年の映画『市民ケーン』でケーンが運営しているのは新聞社である ○ オードリー・ヘップバーンがアカデミー主演女優賞を受賞した1953年の映画は『ティファニーで朝食を』である × オードリー・ヘップバーンがアカデミー主演女優賞を受賞した1953年の映画は『ローマの休日』である ○ ジェーン・フォンダ主演の映画『帰郷』の背景となっている戦争はベトナム戦争である ○ ショーン・コネリー主演の映画『ロビンとマリアン』はロビン・フッドを主人公とした作品である ○ ジョニー・デップの映画初出演作となったホラー映画のタイトルは『エルム街の悪夢』である ○ 女優ジュリー・アンドリュースの夫であるアメリカの映画監督はブレイク・エドワーズである ○ 女優のテイタム・オニールはライアン・オニールの娘である ○ ジョン・ウェイン主演の西部劇映画『リオ・ブラボー』の監督はジョン・フォードである × ジョン・ウェイン主演の西部劇映画『リオ・ブラボー』の監督はハワード・ホークスである ○ スピルバーグ監督が初のアカデミー監督賞を受賞した作品は『未知との遭遇』である × スピルバーグ監督の映画『インディ・ジョーンズ』シリーズの主演俳優はハリソン・フォードである ○ 全世界での興行収入で歴代1位の記録を保持する、ジェームズ・キャメロン監督の映画は『タイタニック』である × チャールトン・ヘストン主演の映画『ベン・ハー』の監督はウィリアム・ワイラーである ○ ハリウッドで活躍した女優のイングリッド・バーグマンが生まれたヨーロッパの国はスウェーデンである ○ ハンフリー・ボガートがアカデミー賞主演男優賞を受賞した映画のタイトルは『アフリカの女王』である ○ ハンフリー・ボガートがアカデミー賞主演男優賞を受賞した映画のタイトルは『カサブランカ』である × ハンフリー・ボガートがアカデミー賞主演男優賞を受賞した映画は『カサブランカ』である × 毎年アカデミー賞の授賞式を中継しているアメリカのTV局はABCである ○ マフィアを描いた映画『ゴッドファーザー』シリーズは全てフランシス・F・コッポラが監督を務めている ○ メリル・ストリープ主演の映画『愛と哀しみの果て』の舞台となっている国はガーナである × メル・ギブソンがアカデミー監督賞を受賞した映画は『パッション』である × メル・ギブソン主演の映画『ブレイブハート』の舞台はスコットランドである ○ 2003年に公開された映画『レッド・ドラゴン』は『羊たちの沈黙』よりも時間的に前の話である ○ アカデミー作品賞の受賞の対象となるのはロサンゼルスの映画館で有料公開された映画だけである ○ アカデミー主演男優賞を2年連続で受賞した人がいる ○ アカデミー主演男優賞を3度以上獲得した俳優はいない ○ アカデミー賞を受賞した映画『スラムドッグ$ミリオネア』は主人公がクイズ番組に挑戦するというストーリーである ○ アメリカの映画の賞アカデミー脚本賞を受賞した日本人はいない ○ ウディ・アレン主演の映画『カメレオンマン』は周囲の環境によって姿形を変えてしまう男の話である ○ トム・クルーズ主演の映画『トップガン』にはアメリカ海軍の本物の戦闘機F14トムキャットが登場する ○ 1963年の映画『大脱走』で収容所からの脱走に成功した捕虜はひとりもいない × 1978年公開のSF映画『スター・ウォーズ』はアカデミー作曲賞を受賞している × アカデミー主演女優賞を2年連続で受賞した人はいない × アカデミー賞で授与されるオスカー像は100%の純金でできている × アメリカの映画の賞アカデミー衣装デザイン賞を受賞した日本人はいない × 映画『2001年宇宙の旅』が公開されたのは世界初の人工衛星スプートニク1号が打ち上げられる前である × 映画『ゴッドファーザー』でマーロン・ブランド演じるドン・コルレオーネはマシンガンで射殺される × 映画『ジョーズ』シリーズは全てスピルバーグが監督を務めている × 映画『スター・ウォーズ』シリーズの監督は全て同じ人物である × サイレント映画がアカデミー作品賞を受賞したことはない × ジョージ・ルーカスがこれまでにアカデミー監督賞を受賞したことがある × スピルバーグ監督の映画『ジュラシック・パーク』はタイムマシンで恐竜のいる過去に戻るという話である × ハンフリー・ボガートは映画『カサブランカ』でアカデミー主演男優賞を受賞している ×
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○× 四択 連想 画像タッチ 並べ替え スロット 文字パネル タイピング キューブ エフェクト 線結び 一問多答 順番当て グループ分け